這是陳世昌老師的動畫製作教學網誌,希望可以幫助學習動畫的人,對動畫創作有一個明確方向!
2018年10月3日 星期三
場景設計探討-對稱與不對稱
在場景設計中,很多人會將畫面設計成左右對稱,這種構圖當然會較為嚴肅單調,所謂的[美感],並不是要方方正正左右對稱,而是透過刻意安排而產生戲劇性,因此,在這裡將上課畫的圗提供給大家看看,其實不對稱也可以產生協調性,而使畫面更具張力。
所謂[非對稱協調]就是透過相互突顯其形狀比例,而產生一種視覺上的協調性,對於設計而言,Form 1只能算是一種[排列],因為設計必須是跳脫成規,加入設計者的觀察與詮釋,因此在Form 2到7就是試圖跳脫[對稱]的規矩,而產生更多的趣味變化,從而形成和故事的對話。
非對稱平衡,或是非對稱協調,都是利用視覺上的感受,而使畫面產生更多內涵,這就是場景設計的樂趣。
我有一次上課時問學生:請問大家,[美]是甚麼?有一位學生回答:[協調]!
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