而我們在畫人體姿態時更需要了解這些物理原理,才能將一個姿勢畫得最完美,最接近人的真正狀態,尤其是漫畫插畫或動畫更是需要了解這些人體力學的現象,一定能大大提升自己的設計能力。
1.緊迫性與非緊迫性受力
2.拉力和受力
3.張力和焦點
張力和焦點有著密切關係,張力就是受壓迫或是緊張用力,或是高張力情緒所形成的一種能量,我們在作畫時要利用這種張力所形成的一個區域,而產生視覺焦點。
人體的結構非常的複雜,當肢體產生動態時,自我平衡機制就會啟動,正反作用力就會和重心與支點相互作用,使人體不至於失去平衡,並使整個姿態達到微妙的張力平衡狀態。
4.三角形構圖應用
作畫步驟:
1.先自行針對心中所要設計的姿勢親身示範一次
2.找到受力所形成的張力位置,例如上手臂或是兩肩
3.將最佳姿勢和角度設計出來
4.強化張力區的力量
5.修正身體的角度
6.修正支點位置成為三角構圖
7.清稿
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